社会人になった
新社会人になって1週間経ちました。信じられない。ブログ更新が2年ぶりなのもだいぶ信じられないけども。2年のあいだに見たもの読んだものはまったものいろいろあるんですけどいっこも書き上げられませんでした。書き始めてもないのが大半です。
ワールドトリガーめっちゃ面白いので集英社セールやってるうちに(4月8日まで)(5月8日に延長されたらしいです)(終了したようです)ぜひ読んでください。マジで何週もできます。5月に新刊も出ます。
それはさておき就活が終わり3月に無事に大学を卒業して4月から新入社員として働くことになりました。
5日間研修しましたが今まで社会人やってた人マジ尊敬です。早寝早起きが強制的にデフォになるし家帰ってからの自由時間が3~4時間くらいしかなくて大学4年間でだらけ切った生活を送っていた僕は大変なことになっています。大人みんなこれやってたの?マジで?いろんな大人がめっちゃすごい人に見えてきました。尊敬尊敬大尊敬。深夜アニメとかリアタイしてる人とかすごい。
趣味の時間がぐっと減るのがやばい。ソシャゲのストーリーとか読んでたらその日終わっちゃいそうで怖い。実際終わると思う。みんなは減る趣味の時間とどう折り合いをつけていったんだろう、土日でやるにも限界あると思うしなぁ。
もともとためがちだったテレビの録画を見る時間もゲームとかYouTube見てる時間削ってみないといけないって考えるともう今ある分を消化しきることなかなかできなさそうです。ガッチャードはさすがに見ときたいんですけど(キングオージャーはあきらめた)卒業制作が大変で年末あたりからためちゃってたのでいつ追いつけるかわからないですね・・・。今メッチャ面白いらしいからなんとか時間見つけて追いつきます。ブレーザーも2,3話くらい残ってた気がする。
それからみんなニチアサの時間に起きてリアタイできてる理由もわかった。たぶん朝起きる生活になってるから目が覚めるんだろうな。で、月曜が来るから早めに寝る。まだ1週間しかたってないからぜんぜん違うかもしれないけど。
他の趣味としては映画を金曜日に見れなくなるのもちょっと嫌だなぁ。今年は特に有給とか取りにくいしデッドプールとかは絶対見れない。次の日みりゃいいだろって話だけどSNS見れないのがね。
今は新しいことばっかりで慣れないですけど研修頑張ります。研修終わって実際に働きだしたときにどうなっていくのか、知り合いできるのかとか趣味どうなっていくのかとかその先どんな人生になるかわかりませんけどやれるだけやってみようと思います。・・・あとブログも。
先送り人間と配信サービスの相性の悪さ
自分には先送り癖があります。学校の課題、部屋の片づけ、などなど・・・いつかやらないといけないけど「今」じゃなくていいものを期日が来るまでorいつまでも放置してしまいます。テレビの録画も溜め始めてしまうと途中まで見てたのにもうそこから消化していくのがめんどくさくなってしまい、消すかずっと残っていくことになります。ウルトラマンタイガは全話残ってるしNHKの4KウルトラQも残ってます。一番古いのは2017年末の血界戦線2期の8話でした。今気づいたけど9話録画できてない。
そんな先送り人間と相性がすこぶる悪いのが配信サービス。サブスクなどのいつでも見放題みたいなサービスは観たかった作品を見たらそこで終わってしまいます(家族で利用しているサービスだから自分のお金じゃないというのもあると思いますが)。配信されてるラインナップを見ていつか見たいな~なんて思いながらアプリを閉じる日々です。
サブスク以外で言うと、YouTubeの期間限定配信やネットラジオなどもそうです。このコンテンツは好きだけど更新されたらすぐ見たくなるほどの熱量を維持できないな~みたいなものは配信終了ギリギリに見るか気付いたら次のエピソードが配信されているということがほとんどで、見逃しが続いてリタイアしてしまうこともよくあります。なのでリタイアすることなく完走できたアギトは自分の中ではめちゃくちゃ珍しいのです。
思い返してみれば「ブログも別に『今』じゃなくていいよな~」とか言いながらだらだらやってなかったのかもしれないです。気付いたからどうというわけではないですが。
この先に先送り癖が治る日が来るのかわかりませんがいつか向き合わないといけない日が来ると思いますがそれまでは永遠に先送りです。
深夜ラジオは毎週欠かさずに聴けてるのにどうして・・・
「カンテラの・・・」4周年です。
今年初ブログです。
マジメに記事を書き続けようがサボりまくろうが時間の流れは同じです。今日昨日でブログを始めてから4年がたちました。自分も20歳になりましたが特に生活は変わってないです。去年も相変わらず投稿数も中身も非常~に少なかったです。そんなブログでも見てくれる方がいるのは本当にありがたいです。ありがとうございます。
何もしていないから何も書いてないとかそういうわけではないのですが、何かの感想を書くにしても言葉がホントに出ないです。ブログやってないからだと思うんですけど最初に何書こうとかもぜんぜんわかんなくてそのまま下書きにもならないみたいなのがほとんどです。下書きになっても書くのにつまって結局下書きのまま一生日の目を見ずに削除するだけで完成しません。完成するのは一気に書けたやつ(ほぼない)とこれはちゃんとやろうと思ったものだけでした。最近(2か月前)に書いた好きなシャニマスカードイラスト10選はキャンペーンの期日を過ぎた時点でもうだいぶやる気がなくなっていたんですがなんとかこれをやらないともう自分は何も書けないぞ・・・!と執念で書き上げました。
今年の目標はブログへのハードルを限りなく下げることと感想をTwitterでもいいのでできるかぎり残すってことですね。映画や特撮とかシャニマスのシナリオイベントの感想とかも書けるようになりたいですし、他にも自分のことをあまりにも書けていないので少なくとも月一ではがんばります。ホントです。
最近自分の話で言うとバイト始めました。正直面接受けただけでもう満足してます。
一言で表せないけど面白かった! 仮面ライダーアギト 感想
55日ぶりです。どうも。
東映特撮YouTubeで配信されていた仮面ライダーアギトがこの前最終回を迎えました。以前にもブログで書いたようにかなり楽しんで見終わることができました。劇場版とTVスペシャルも配信していたのでありがたかったです。
デデンデッデデン テレレレレレ~ン
ンや~み~の~な~か~~~みっっっつ~め~て~る~
・・・ということで、仮面ライダーアギトなんですが、見たことない仮面ライダーの1つでした。平成1期は特に見てないやつとか見たけど覚えてないやつが多いです。ちゃんと覚えてるのは最近になってから見たクウガと龍騎くらいかもしれません。
なんかアギトって前のクウガ後の龍騎に比べてあんまり話題にする人が少ないというか、見る前はあんまりパッとしない印象でした。実際はめちゃくちゃ面白かったんですが、平成ライダー最初のクウガ、13人もライダーが出てくる龍騎に挟まれるとさすがに面白くてもあんまり話題には上がらないのかなって思いました。あとは単純に一言で表しずらいですね。2番目だし3人ライダーは今では少ないほうだしなかなか説明が難しいです。ただこのあんまりぱっとしないのが幸いしてかネットを見るようになってからいままでずっとネタバレを踏むことなく完全初見でアギトを楽しむことができました。
アギトで自分が見たことがあったのは有名な氷川さんが豆腐を掴めないシーンでした。アギトはそのシーンに代表されるようにギャグパートが普通に面白かったです。アギトはみんなキャラが立ってて掛け合いが楽しくて、豆腐のシーンもそうですが、翔一と氷川さんがテニスをする回とか翔一の無免許をドヤ顔で指摘したら普通に翔一が記憶喪失になってから免許取ってた話みたいな主に氷川さんを中心としたギャグ回が大好きでした。
みんなキャラが立っているのでどのキャラも好きなのですがやっぱり一番好きなのは最後まで北條さんでしたね(警察の人たちはみんな好きでしたが)。最後までG3ユニット(特に小沢さん)に突っかかったりイヤミを言ったりしている人でしたが、射撃の腕は立つしアギトの正体に一番最初に気付いたり、あかつき号事件とアギトやアンノウンのつながりを突き止めるなどめちゃくちゃ優秀な刑事で、何なら視力が弱くなった氷川さんをめちゃくちゃ心配するようなやさしいところもあるめっちゃいい人なんですよ!最終回の「来ると思っていましたよ」がこれまでのG3ユニットとの関係の変化が感じ取れて大好きです。
中盤あたりから入りだすギャグシーンの北條さんも大好きです。お気に入りは翔一のマジックのタネを明かすのに夢中になっちゃう北條さんです。
挿入歌はBELIEVE YOURSELFのほうが好きです。最終回で流れて嬉しかった。
4人いる仮面ライダーの中で一番好きだったのはアギトでした。その中でもバーニングフォームが一番好きで、ゴツい体にパンチ一発でアンノウンを爆散させる圧倒的パワー。若干前傾姿勢の立ち姿もいいですね。TVスペシャルではなんと暴走フォームだったことが判明し、さらに好きポイントが上がりました。(暴走フォーム大好き)
装甲割れちゃったしシャイニングフォームが登場したらもうでなくなるかな?と心配していたのですが、毎回バーニング→光を浴びてシャイニングの手順を踏んでいてほぼ毎回バーニングの戦闘シーンが見られて大満足でした。
アギトの話はとても面白かったです。あかつき号事件と翔一の過去という2つの大きな謎をかなり終盤まで引っ張りつつ、メインの3人のライダーの物語が交わっていってこの謎に向かっていくのは見ていてとても楽しかったです。3人がお互いの正体を知るところもお互いの関係があるからこそのおまえだったのか!がめちゃくちゃ面白かったです(特に氷川さん)。やっぱり38話は面白かった。ここでもそれぞれのキャラが立っている事が生きてきますね。
ラスト5話がだいぶ賛否分かれていたみたいなんですが、自分は好き寄りな印象でした。「一ヶ月後」にはだいぶびっくりしましたけど。神、翔一に殴られたのがそんなにショックだったのか・・・
いいところはしっかり「その後」が見られたことですね。翔一も居候をやめて自分の道を進みだしましたし芦原さんもようやく平和な人生を送れそうだし氷川さんは変わらず優秀な刑事として活躍していました。みんなアンノウンのいない平和な生活をようやく送れたようでよかったです。
あと沢木哲也が翔一と一緒に手を掴むとこ。あそこも好きなシーンですね。最初はこの人めちゃくちゃ怪しかったんですが、最後に神へ人間とアギトの可能性を熱く語っていい笑顔で死んでいっためっちゃいい人でした。
うーんて思ったとこはさそり座ですね。さそり座が動いた!と言いつつアンノウンの人を殺害していくルールだっただけで最終決戦にはあんまり関係なかったし芦原さんはまた可哀そうなことになってたし。あとは神と直接対決してほしかったな~って感じです。
こんな感じでアギト初見で全話見終わった人の感想でした。書き足りないって思う気もするけど今の自分に自分の思っていることを表現する力がないのでまたいつか書けたらなと思います。自分の中で面白かった仮面ライダーランキングの中で結構上位に食い込んだ作品でした。一言で表せと言われるとやっぱり難しいですが好きですアギト。小説版もどこかのタイミングで読みます。
あと真魚ちゃんずっと可愛かった。
アギト、おもしろっっっっっ
お久しぶりです。(n回目)
東映特撮チャンネルで配信されている仮面ライダーアギトが面白かったので書いてます。まだ最終回まで配信されていないので、とりあえず今週分の37、38話の話をしようと思います。(土曜日に消えてしまうのでリンクは貼りません)
今週の回はいわゆる正体バレ回です。ギルスと戦っていたアギト(アナザー)の木野さんが変身解除するところを目撃してアギトは人間が変身していると確信した(どう見てもアギトには見えないけど)氷川さんと北條さん。氷川さんは木野さんに直接接触し、北條さんはアギトを対アンノウンの戦力とするため再びアギト捕獲作戦を実行します。今週はこんな感じでした。
僕がアギトで一番好きなのは北條さんなんで今回は北條さんの見どころがかなり多くて大満足でした。アギトの正体を警察組の中で一番最初に知るというのが特に嬉しかったですね。普通に氷川さんだと思っていたのでびっくりしました。
翔一が北條さんに自分がアギトだと知られてしまうシーンも好きです。催眠療法の人の軽い誘導に引っかかっちゃっう翔一とそこにすかさず「今、答えようとしましたよね!?」って突っ込む北條さんの掛け合いが好きですね。この後正直に話すのに翔一の性格のせいで全然信じてもらえないのも好き。
このあと翔一の口からこの物語の最大の謎の「あかつき号」の名前が初めて出るんですけど、この時の翔一は逆行催眠をかけられていて、何かのきっかけで思い出すとかじゃなくてこれでいいのか!?ってちょっと思いましたね。翔一はたぶん覚えてないけど。トリニティの時はなんか水に落ちて急に記憶戻ってたけど。
あかつき号の名前を聞いて翔一がアギトだと確信した北條さんは嬉しそうに小沢さんに小言を言いに行ってアギトを捕まえたことを自慢げに話してたのにカマかけられてうっかり「なぜ知ってるんです!?」とか言っちゃってバレて、しかもアンノウンに襲われてる氷川さんを助けるために翔一取られちゃう(しかも止めたら小沢さんに容赦なく蹴られる)。北條さんの天下おわり。ここはうっかりでバレてしまってからの北條さんの心底つまんなそうな顔が大好きですね。アホかわいい。
小沢さんが翔一と会話するとこも好きですね。セリフの量はそんなに多くないのですが、「あなたでよかった」とどこかほっとした風の小沢さんや氷川さんを助けてと頼まれた時の「はい、なれてますから」の安心感。小沢さんの前で変身するときはいつもと同じ変身なのになんだか違って見えていいですね。
あと37話でシャイニング初登場でしたね!なんか初登場バーニングと比べて地味じゃなかったか?設定うろ覚えですけどたしか太陽の力で変わったんだったかな。太陽の光受けてバーニングの鎧が割れたんですけどトリニティの時みたいに記憶取り戻してから変わるのかと思ってました。自分はバーニングがゴツくてパワフルでカッコよくて好きだったのでもう少し活躍してほしかったなと思いましたけどもうバーニングにはならないのかな・・・
次回はおそらく氷川さんにもアギトの正体がバレると思うんですけど、もうめちゃくちゃ楽しみです。自分の理想の戦士像をアギトに抱いてる節がある氷川さんがそのアギトの正体はいつもちょっかいかけてくるあの記憶喪失の居候だと知ったときの反応が早く見たい。次回予告に映ってたギルスも気になる。
ダイパキッズ、待ちきれずダイパをやる

何かゲームの発表ごとがあれば毎回発表される前からトレンド入りし、今のところ情報が何もなく存在するかどうかもわからないので結局なんかみんなガッカリしていることでおなじみ「ダイパリメイク」。そしてリメイクの情報があるかないかで一喜一憂している「ダイパキッズ」。基本的にはポケットモンスターダイヤモンド・パール/プラチナが大好きでそろそろリメイク版が出てもおかしくない時期だから期待している人のことです(ちょっと過激な人もいるけど)。最近では情報が出なさすぎて幻覚を見ている人も多いみたいです。
このゲームは、シリーズで初めてオンライン対戦ができるようになったり、攻撃技に物理と特殊の区別がタイプごとから技ごとに変更になって戦略が複雑になったりと前作のルビー・サファイアからかなり進化したゲームで、最終的に世界売り上げ1700万本を突破したゲームです。思い入れのある人は多いんじゃないでしょうか。今年で15周年です。
自分もダイパキッズの一人なんですけど、先日のニンテンドーダイレクトで何もなかったので我慢できなくなり、中古でダイヤモンドを買ってしまいました。現在は3つめのジムに挑んでいる最中です。最初の三匹からは昔やってた時に選んだヒコザルを選びました。昔やってた時はプラチナをやっていたのですが、けっこうダイヤモンドパールからの変更があったらしく、ジムのギミックや攻略するジムの順番や、ストーリーのイベントも多少違っていて、昔とはまた違う新鮮な体験ができそうです。
今自分はスロットとちかつうろに夢中なのでストーリークリアは時間かかりそうです。
と思ってたらなんか2月27日のポケモンデーでなにやら『『最新情報』』が公開されるみたいですよ。その時見るのはダイパリメイクか幻覚か・・・
2月27日(土)0時から、ポケモン公式YouTubeチャンネルで「Pokémon Presents」がプレミア公開で放送されるよ!
— ポケモン公式ツイッター (@Pokemon_cojp) 2021年2月25日
約20分の映像で、最新情報をお届けするからお楽しみに!https://t.co/9YoCip3TjS #ポケモンプレゼンツ #ポケモンデー #ポケモン25周年 pic.twitter.com/2rLlEDIny3
リングフィットしんどいけどおもろい
リングフィットアドベンチャーを購入してから3週間ほどたちました。何日か休んだ日はありますが、継続できています。体の変化とかは写真撮ったりしているわけでもないのでいまいちわかりませんが、とりあえず外出歩いて次の日筋肉痛なんてことは無くなりましたね。
まずこのゲームは、筋トレのゲームなだけあって何をするにも筋肉を使います。移動はもちろん筋肉、敵に攻撃するのに筋肉、攻撃を防ぐのも筋肉、アイテムを吸い込むのも筋肉、ミニゲームも宝箱を開けるのも回復アイテムを作るのも・・・
ぎゅっぎゅっごばーッ #リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch pic.twitter.com/TqGfk92dYh
— カンテラ (@kanteraman753) 2020年9月12日
とことん筋肉を鍛えるゲームです。
最近は使えるフィットスキルが増えてきて威力が低かったり一度に攻撃できる敵が少なかったりする技がどんどんリストラされていっています。序盤に苦しめられた(体が)バンザイプッシュとかニートゥチェストとかがリストラされました。
あーあ!威力高かったらいっぱい使って筋トレしたんだけどなぁー!!!
今でも威力高くてしんどい技結構あるんですけどね。
#リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch pic.twitter.com/Sa3hXPxsfU
— カンテラ (@kanteraman753) 2020年9月11日
きつい #リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch pic.twitter.com/r7lpGgLB5B
— カンテラ (@kanteraman753) 2020年9月12日
誰だよこれ考えたやつ #リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch pic.twitter.com/MZGZKnGYWu
— カンテラ (@kanteraman753) 2020年9月16日
こんだけしんどい技があるだけに敵に回復されると心折れそうになります。
このめちゃめちゃマッチョなドラゴンがこのゲームのボスです。主人公とリングを待ってる間はずっと筋トレしてる。やめろ
— カンテラ (@kanteraman753) 2020年9月9日
#リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch pic.twitter.com/jBTmSJC5vU
このゲームは、筋トレをする自分をめちゃくちゃほめてくれます。ゲームを起動するたびに「しっかり継続できていますね!」とか「10日続けるのはなかなかできませんよ!」とか「7日目です!ラッキーセブンですよ!」などほめ言葉としてはよくわからない言葉まで使ってほめてくれます。攻撃するときも一発一発「いいよ!」「輝いてる!」など丁寧にほめてくれる。
BEST判定を出せれば。そう。BESTを出さないと全然ほめてくれない。疲れてきてしんどいところに全然ほめないという追い打ち。こうなったときがその日のやめ時なんだと思う。苦手すぎて1セットやっただけでこうなるのもあるけど。
goodでもホメて... #リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch pic.twitter.com/hCo4wlCOfi
— カンテラ (@kanteraman753) 2020年9月10日
今まで運動することに対してかなり後ろ向きだったんでこういう運動する機会をくれた任天堂には感謝です。楽しく運動できてますよ。まだまだ体に変化は見られないのでこれからも継続していこうと思います。このゲーム普通にやっててもストーリー終わらせるのにめちゃめちゃ時間がかかるらしく、主人公のレベルも999まであるそうなので、筋トレの道はまだまだ続きそうですね。
任天堂の公式ページにこのゲームの誕生秘話やリングコンがどういう試行錯誤のもと生まれたかなどを開発スタッフにインタビューした記事がありました。読んでいて知らないことだらけで楽しかったので暇なときにでもどうぞ。へぇ~って感じ。




